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  • 女生節(jié)小游戲策劃方案

    時間:2024-05-13 10:47:16 策劃書 我要投稿

    女生節(jié)小游戲策劃方案

      為了確保事情或工作有序有力開展,往往需要預(yù)先制定好方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實(shí)施辦法細(xì)則、步驟和安排等。方案要怎么制定呢?下面是小編整理的女生節(jié)小游戲策劃方案,僅供參考,大家一起來看看吧。

    女生節(jié)小游戲策劃方案

    女生節(jié)小游戲策劃方案1

      今天介紹的幾個企業(yè)晚會游戲,相對比較簡單,沒有太多的規(guī)則,可以被用在節(jié)目評分期間,防止冷場等情況出現(xiàn)。

      丑小鴨賽跑

      人數(shù):3組×3=9人

      游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進(jìn)行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

      斷詞造句

      人數(shù):4組×3=12人

      游戲規(guī)則:主持人提前準(zhǔn)備一些詞語,然后各族必須以抽取的詞造句,但是不能用該詞的本意,而必須將詞拆開來造句。如:標(biāo)準(zhǔn)――公司今年已開始了招標(biāo)準(zhǔn)備工作。

      說“當(dāng)然”

      人數(shù):2組×5人=10

      游戲規(guī)則:每組派遣一個人進(jìn)行比賽,兩人相互問問題,不管對方問什么問題,回答的人都必須回答“當(dāng)然了”,當(dāng)一方笑場,實(shí)在說不出口的時候,即被淘汰,則被淘汰的那一組再次派遣一人上陣,最后,那組人員最先全部被淘汰則輸?shù)粲螒,另一組就是贏家了。

      小提示:比如你可以問:你經(jīng)常大便塞住馬桶嗎?回答"當(dāng)然了"。

      全民娛樂

      人數(shù):適合全場一起玩

      游戲規(guī)則:主持人通過對一個事物的不停提示,來引導(dǎo)大家給出正確答案,當(dāng)然,最終回答上的人就是得獎?wù)吡。比如:介紹一個體育運(yùn)動的項(xiàng)目,一句一句的'說,含糊一點(diǎn)的介紹,讓人根據(jù)意思去猜,猜到就舉手搶答,比如介紹說:這是一個團(tuán)體運(yùn)動,世界上很多人為他癡狂。(機(jī)靈點(diǎn)的同事就會搶答足球了)主持人宣布:錯誤,繼續(xù)介紹。

      游戲名稱:萬花筒

      游戲簡介

      萬花筒游戲有點(diǎn)類似于我們曾經(jīng)介紹過的五毛和一塊,不同之處在于萬花筒會直接告訴你幾人抱團(tuán),但是數(shù)字是以花來代替的,所以記憶力一定要好哦。

      游戲人數(shù):不限,越多越好

      游戲道具:

      游戲規(guī)則

      1、首先,主持人告訴大家一個口訣,大家一定要記住了;

      牽;1瓣圍成圈;杜鵑花2瓣好做伴;

      山茶花3瓣結(jié)兄弟;馬蘭花4瓣手拉手;

      野梅花5瓣力氣大;茉莉花6瓣好親熱;

      水仙花7瓣是一家。

      2、所有人圍成一個圈跑,主持人任意喊出一個花的名字,比如:山茶花,然后所有人必須3人抱成團(tuán);

      3、組團(tuán)錯誤的直接淘汰,然后繼續(xù)下一場。

    女生節(jié)小游戲策劃方案2

      游戲目的:

      為了說明我們在思考時候是怎樣受到束縛的以及我們是怎樣自己給自己設(shè)定假設(shè),從而找不到解決問題的方法。

      游戲步驟:

      1、常用的游戲,有些學(xué)員可能在上課前已經(jīng)做了。

      2、在豬皮紙上或投影儀上畫出9個圓點(diǎn),9個點(diǎn)形成一個正方形。

      晨會游戲(Had the game)

      通過晨會游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

      游戲規(guī)則:

      1、參加者分成兩個小組。

      2、主持人準(zhǔn)備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區(qū)域出來,然后給出一個物體作為參照物,參加者根據(jù)給出的物體進(jìn)行發(fā)散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計(jì)時三分鐘,看哪一組寫的最具備發(fā)散性思維的物體最多。

      3、腦力風(fēng)暴是一種技法,可以激發(fā)小組成員產(chǎn)生大量的有創(chuàng)意的點(diǎn)子,包括創(chuàng)造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認(rèn)為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的'效果。

      晨會游戲(Had the game)

      通過晨會游戲促進(jìn)公司成員相互之間的溝通,幫助公司成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人晨會游戲的形式來表現(xiàn)公司成員之間的協(xié)作能力,以及在晨會游戲中形成公司特有的企業(yè)文化活動。

      目的:

      1、提高晨會的吸引力――對于較新穎的企業(yè)管理觀念及營銷方式,較易激發(fā)業(yè)務(wù)人員的求知欲,避免老生常談的訓(xùn)話方式。

      2、讓晨會成敗的責(zé)任歸于大家,由主管或指定營銷員事先充分準(zhǔn)備,則不會因缺乏內(nèi)容而招致抱怨浪費(fèi)時間,再則可借此機(jī)會練習(xí)談話技巧,而且由于每人都可能上臺演說,自然有一份參與感,同時對晨會成敗亦負(fù)有相對責(zé)任。

      游戲名稱:夜戰(zhàn)

      游戲人數(shù):每組3人,3~5組

      游戲道具:眼罩、充氣棒

      游戲規(guī)則:

      首先,劃定一個20平左右的區(qū)域,所有人員都站在區(qū)域以外,然后每組選擇1人進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi),站在游戲區(qū)域內(nèi)的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。游戲開始后,站在區(qū)域內(nèi)部的人需要在外面隊(duì)友的提示下,被砸中的人需要退出游戲區(qū)域,由他的隊(duì)友接替其進(jìn)入游戲區(qū)域,如果已經(jīng)砸中了三人,則將不能再砸別人,但是可以在隊(duì)友的提示下躲避其他人砸自己,游戲進(jìn)行到區(qū)域中只剩余一支隊(duì)伍時結(jié)束。

      注意:當(dāng)游戲中有新人進(jìn)入游戲區(qū)域時,需要在場地外帶上眼罩,由主持人送入游戲區(qū)域中。

    女生節(jié)小游戲策劃方案3

      游戲玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。

      他們各自的代表動作:

      天使:揚(yáng)翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。

      將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區(qū)域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發(fā)起線。

      雙方在自己的城堡各自商量好準(zhǔn)備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發(fā)起線準(zhǔn)備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。

      1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸?shù)囊环剑數(shù)囊环絼t開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜?shù)娜藛T逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當(dāng)一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。

      2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續(xù)做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負(fù)后按1繼續(xù)游戲。

      注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。

      晨會游戲的意義:我們渴望每天的早晨都有不一樣的感覺,每天的晨會都散發(fā)出擋不住的魅力。

      那么晨會游戲的意義就體現(xiàn)在這里。

      1. 晨會游戲是活動管理的基礎(chǔ),是公司成員的“鬧鐘”

      2. 晨會游戲是教育訓(xùn)練課堂,它是公司成員的“充電器”

      3. 晨會游戲是業(yè)務(wù)推動的戰(zhàn)場

      4. 晨會游戲是士氣激勵的廣場,它是實(shí)戰(zhàn)中激勵公司成員的“啦啦隊(duì)”

      5. 晨會游戲是情緒的“調(diào)節(jié)器”,它可以調(diào)節(jié)你不良的情緒及工作中的做法晨會活動-專題演講(企業(yè)管理觀念或銷售技巧類)

      游戲名稱:早報(bào)天天讀

      參加人數(shù):5人一組

      游戲道具:新聞報(bào)紙

      游戲規(guī)則

      1、首先,將第一組的第一個人叫進(jìn)會議室,主持人從報(bào)紙中摘選一個簡短的時事新聞,讀給第一個人;

      2、然后第一組第二個人進(jìn)入會議室,第一個人將剛才的新聞,敘述給第二個人;

      3、直到第5個人聽完上一個人敘述后,將新聞事件向主持人描述一遍;

      4、每一組都以這樣的形式進(jìn)行游戲,最后由主持人根據(jù)最后敘述人描述時間中的時間、地點(diǎn)、人物、事件來給出評分。

      注意,游戲進(jìn)行中只允許前一個人給后一個人傳遞信息,其他人不能二次發(fā)言。

      早會中這樣的小游戲不僅能讓大家了解時事新聞,還能在早會中調(diào)動大家的思維,讓其盡快的進(jìn)入到工作狀態(tài)中。

      一、前言:

      “女生節(jié)”是以關(guān)懷我校廣大女生們,增進(jìn)男女生交流的主旨,加強(qiáng)女生的自信心,全面拓展女生各方面的素質(zhì),不斷突破、創(chuàng)新,力求挖掘出新的`亮點(diǎn),為校園注入動感的新鮮活力,特此舉辦此活動。讓女生成為華農(nóng)學(xué)生活動中的一道靚麗的風(fēng)景線。

      為了響應(yīng)校團(tuán)委的號召,結(jié)合我院特色,擬開展以“尊重女性,展現(xiàn)賢淑女性形象,宣揚(yáng)男女平等”為主題的系列活動,同時也為了豐富廣大同學(xué)的校園文化生活,展示大學(xué)生的風(fēng)采,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì),促進(jìn)男女同學(xué)間真摯的交流,體現(xiàn)我校尊重,重視女生的風(fēng)尚,培養(yǎng)學(xué)生靈敏的時代嗅覺和個性化的創(chuàng)造能力,盡顯華農(nóng)學(xué)子青春風(fēng)采,增強(qiáng)同學(xué)們邁向成功的信心。

      活動宗旨:尊重女性,展現(xiàn)賢淑女性形象,宣揚(yáng)男女平等

      活動時間:20X-03-07――20X-03-25

      活動對象:人文(傳媒)學(xué)院法學(xué)院全體師生

      二、活動構(gòu)想及可行性分析

      (一)活動構(gòu)想:

      慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽

      纖手之舞手工藝品編織大賽

      “女生節(jié)”節(jié)徽征集大賽及創(chuàng)意PHOTO秀展覽

      女生的節(jié)日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽

      (二)可行性分析:

      大學(xué)的女生是魅力女生,是超級女生。她們充滿才氣,若果我們能提供一個舞臺給她們SHOW,那又將成為一道美麗的風(fēng)景。

      如果你擁有漂亮的歌喉,如果你擁有誘人的舞姿,如果你擁有特色的才藝,如果你想要綻放自己的光芒,那么,來吧,創(chuàng)造自己的舞臺,讓全世界都能看到,展現(xiàn)自己的魅力,出乎每個人的意料,照耀自己的未來,讓每個明天將你擁抱……

      活動創(chuàng)想:各班選出一名能代表本班,有個性和靈性的女生為ange,另選出四位具有團(tuán)隊(duì)精神能代表本班特色的作為team。

      具體方案:

      1、3月7日前確定各班人選

      2、3月10日(待定)初賽,選出10個班級晉級決賽

      初賽,決賽流程均一樣:

      1、女生代表自我介紹(時間1分鐘)

      2、班級大比拼(包括知識搶答和即興演講兩個流程:

      (1)知識搶答每次四個班進(jìn)行,每個班五個人,有十道題,每題五分,由女生代表回答,其他人是智囊團(tuán),評出得分

      (2)即興演講由女生代表抽題,女生代表抽題后開頭,其他人可補(bǔ)充,時間控制在一分半鐘內(nèi),最后由評委給各班打分

      3、我有我班精彩(可由女生代表一個人展示才藝,也可以集體展示才藝,形式多樣,可朗誦,話劇,小品,舞蹈,唱歌,演講等形式,能展示本班特色,有活力,由評委給各班級打分)

      4、初賽選出十個得分高的班級參加,決賽評出特色班級一名,才華班級一名,團(tuán)隊(duì)精神班級一名,女生代表分別選出一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,優(yōu)勝獎四名.)

      注備:本活動特色在于一改以往只由一女生代表參賽,改有具有班級團(tuán)隊(duì)的代表參賽,同時增加知識才華的展示,能夠響應(yīng)學(xué)校的號召:閃耀靈性的女性之美,將美麗,智慧,才藝都展現(xiàn)出來,同時能提高班級凝聚力,給更多的同學(xué)提供展示自己及班級特色的平臺,提高同學(xué)們的綜合素質(zhì)能力。

      (一)慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽

      賢淑實(shí)惠的女性是“入得廚房,出得廳堂”的。擁有一手廚藝的女性,可以說是“窈窕淑女,君子好求”了。

      舉辦此次廚藝大賽,目的在于豐富同學(xué)們的課余生活,提高同學(xué)們的動手能力、生活能力,弘揚(yáng)中華民族的飲食文化,提倡健康的飲食觀念。同時也希望通過此次大賽,促進(jìn)同學(xué)與食堂工作人員的溝通與交流,彼此間建立和諧的人際關(guān)系。

      廚藝大賽以系領(lǐng)導(dǎo)、學(xué)生會干部及對廚藝較有研究的同學(xué)來做評判,認(rèn)真地評出了獲獎選手及其作品。

      活動創(chuàng)想:報(bào)名參加的形式。以組為單位,當(dāng)然是以女生了。院方跟校方后勤集團(tuán)協(xié)商,提供活動場地和活動道具。院方提供下廚材料。

      活動地點(diǎn):西園飯?zhí)没蚝蓤@飯?zhí)谩?/p>

      (二)纖手之舞手工藝品編織大賽

      上帝創(chuàng)造的萬事萬物都應(yīng)該是有他的道理的。上天給女性創(chuàng)造了一雙纖纖細(xì)手,而女性就用這雙纖纖細(xì)手繪出美妙的舞蹈,編織成了一件件的衣服。

      雖然,工業(yè)革命之后,機(jī)器大生產(chǎn)代替了傳統(tǒng)手工業(yè),但是,機(jī)器生產(chǎn)出來的衣服就是缺乏了那么點(diǎn)什么東西。只有女性的纖纖細(xì)手才能編織出有情感的毛衣。

      活動創(chuàng)想:手工藝品以展覽形式,男生去給自己覺得好的編織藝品投票。

      活動地點(diǎn):東區(qū)廣場或荷園門前

      (三)“女生節(jié)”節(jié)徽征集大賽及創(chuàng)意PHOTO秀展覽

      活動創(chuàng)想:“女生節(jié)”徽設(shè)計(jì)征集大賽,設(shè)計(jì)出來的徽展覽出來投票形式或直接有院領(lǐng)導(dǎo)決定,選出幾名號的作品,給以獎勵。創(chuàng)意PHOTO秀展覽,則以展覽形似,面向全校學(xué)生投票。

      女生的節(jié)日男生也瘋狂:“假如我是女生”之征文大賽

      活動創(chuàng)想:文體不限,字?jǐn)?shù)不限。常規(guī)形式。

      三、活動流程及活動安排

      活動參加部門

      本次活動由學(xué)生會女生部負(fù)責(zé)策劃工作,其他部門協(xié)助工作。主要負(fù)責(zé)本次活動的宣傳以及游園會場地布置。

      具體安排:

      宿管委:負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)溝通女生宿舍,協(xié)助“慧心出巧手賢惠女生廚藝PK賽”活動的展開

      宣傳部:負(fù)責(zé)活動的宣傳工作、網(wǎng)址跟進(jìn)。

      秘書部:負(fù)責(zé)活動人員安排、工作安排、活動記錄等

      組織部:負(fù)責(zé)活動秩序

      體育部:負(fù)責(zé)活動秩序

      外聯(lián)部:負(fù)責(zé)聯(lián)系商家、其他院校、社團(tuán)等

      前期準(zhǔn)備

      (一)相關(guān)作品征集

      (二)游園會安排

      (三)場地申請

      (四)物件準(zhǔn)備

      (五)獎品準(zhǔn)備

      活動宣傳

      (一)第一期宣傳:

      媒介:

      橫幅宣傳:在宿舍樓、飯?zhí)谩⒔虒W(xué)樓道旁懸掛。(這些地方都是學(xué)生平時每日要瀏覽和經(jīng)過的地方,人流量密而大,能達(dá)到的宣傳效果)

      海報(bào)宣傳:校園內(nèi)各宣傳欄里張貼。

      傳單宣傳:各宣傳欄內(nèi)張貼并派干事到飯?zhí)眉敖虒W(xué)樓、宿舍旁派發(fā)

      院報(bào)宣傳:本學(xué)院院報(bào)每學(xué)期以面對本專業(yè)學(xué)生為主,向其他專業(yè)、協(xié)會、外院校為輔定期出版的刊物。

      網(wǎng)站宣傳:可在學(xué)院網(wǎng)站和華農(nóng)網(wǎng)上宣傳

      (二)第二期宣傳:

      媒介:

      院報(bào)宣傳:本學(xué)院院報(bào)每學(xué)期以面對本專業(yè)學(xué)生為主,向其他專業(yè)、協(xié)會、外院校為輔定期出版的刊物。

      網(wǎng)站宣傳:可在學(xué)院網(wǎng)站和X網(wǎng)上宣傳

      四、活動經(jīng)費(fèi)

      略

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