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  • 編導(dǎo)影視剪輯知識

    時間:2024-08-04 13:28:30 編導(dǎo)制作 我要投稿
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    編導(dǎo)影視剪輯實(shí)用知識

      剪輯,即將影片制作中所拍攝的大量素材,經(jīng)過選擇、取舍、分解與組接,最終完成一個連貫流暢、含義明確、主題鮮明并有藝術(shù)感染力的作品。從美國導(dǎo)演格里菲斯開始,采用了分鏡頭拍攝的方法,然后再把這些鏡頭組接起來,因而產(chǎn)生了剪輯藝術(shù)。剪輯既是影片制作工藝過程中一項(xiàng)必不可少的工作,也是影片藝術(shù)創(chuàng)作過程中所進(jìn)行的最后一次再創(chuàng)作。法國新浪潮電影導(dǎo)演戈達(dá)爾:剪輯才是電影創(chuàng)作的正式開始。

    編導(dǎo)影視剪輯實(shí)用知識

      一:影像剪輯者必備 ·在有限的素材中找出最好的表情和動作的眼力

      剪輯素材并發(fā)現(xiàn)它們與下一畫面連接的剪切的能力。

      運(yùn)用影像和選擇音樂的能力,以及制造旋律和情節(jié)的創(chuàng)造力。

      剪輯者還要賦予由連續(xù)的靜止畫面所組成的電影以跳動感,給影像注入生命。

      剪輯者會自然而然地在眾多的鏡頭中找出最棒的表情,找出哪一點(diǎn)是剪切點(diǎn),這就是剪輯的旋律感。與此同時作品的全貌也會在許許多多的攝影素材中慢慢呈現(xiàn)出來。透過素材,看到作品應(yīng)有的面貌。

      二:尋找剪切點(diǎn)的方法

      應(yīng)該在哪些地方進(jìn)行剪切和連接呢?尋找剪切點(diǎn)無疑是編輯者的重要工作之一。 在這里有點(diǎn)需要注意,這就是畫面的頂點(diǎn)。

      所謂畫面的頂點(diǎn),是指畫面是動作、表情的轉(zhuǎn)折點(diǎn),比如人物手臂完全伸展時,點(diǎn)頭打招呼后低頭動作結(jié)束時,球體上升即將下落時,收回笑容的瞬間等。

      影像是一連串靜止畫面的連續(xù),因?yàn)榍懊娴哪z片在人眼中會形成殘留的影像,所以膠片上的畫面看起來才是動態(tài)的。

      因此,越是激烈的運(yùn)動,在畫面的頂點(diǎn)或者在動作開始的前一刻進(jìn)行剪切,會在后面的膠片上產(chǎn)生強(qiáng)烈的殘留影像的效果,給觀眾留下深刻的印象。

      三:產(chǎn)生旋律感的剪切點(diǎn)讓我們以翻書的動作為例,看一下尋找剪切點(diǎn)的方法

      如果從動作完全停止的狀態(tài)開始拍攝,忠實(shí)地將翻書的動作從一開始拍攝到結(jié)束,這樣觀眾一看就能知道是翻書的動作。

      但是,僅僅讓人看明白是無法 體現(xiàn)出影像的美妙之處的,旋律感和舒適感同樣不可缺少。那么究竟應(yīng)該怎么做呢?

      我們把最開始的剪切點(diǎn)選擇在翻書動作已經(jīng)開始的狀態(tài)。若把翻書這個動作分解成1~24個畫面,那么就把最前面的3~4個片斷剪切掉,作為開始的剪切點(diǎn)。

      這種改變對于理解翻書的動作沒有任何影響。相反,還能表現(xiàn)出動作的旋律感和舒適感。這種剪輯方法也可以運(yùn)用到其他影像中去。

      四:電影剪輯的正確方法不是只有一個

      有一點(diǎn)希望大家不要誤解,那就是剪切點(diǎn)并不是唯一的。

      書頁翻到中間時可以作為一個剪切點(diǎn),翻書動作快要結(jié)束的時候也可以作為一個剪切點(diǎn)。

      根據(jù)作品的不同,前后畫面的不同,剪切點(diǎn)可以有所變化。正確的剪輯方法不是唯一的。

      當(dāng)然,剪輯也有其固定的形式幾約定,它們可以說是剪輯的規(guī)則。了解這些規(guī)則非常重要,但由于剪輯本身是一項(xiàng)富于創(chuàng)造性的工作,所以有時也會打破規(guī)則 ,進(jìn)行一些新的嘗試。

      五:剪輯的目的

      從物理制約中解放,自由控制時間和空間,在攝影和制作中有時需要分割鏡頭,在后面把它們構(gòu)成一個情節(jié),在作品中省略故事中實(shí)際時間的流逝,省略故事中空間的移動結(jié)合演出意圖構(gòu)成劇情,確定作品的最終面貌。有目的地進(jìn)行鏡頭的連接,明確、強(qiáng)調(diào)想表達(dá)的內(nèi)容,鏡頭的順序和結(jié)構(gòu)更嚴(yán)密,突出情節(jié)性要素。

      六:動作剪輯中的固定規(guī)則

      被拍攝物體為移動時的剪輯方法。動作連接,是指對被拍攝物體的動作進(jìn)行的剪輯。

      從前,常常要因?yàn)楦鼡Q膠卷而不得不中斷對一個動作的拍攝,然而用不同的鏡頭連接起來的同一個動作,看上去效果卻出奇的流暢,給人以深刻印象。據(jù)說這就是這一剪輯方法的起源所在。

      七、動作以7:3連接

      首先看一下動作剪輯中的基本之基本,“動作連接”。

      “動作連接”是指把一個動作用兩個畫面來連接的剪輯方法。

      從理論上不說,這兩組影像只是畫面大小上的差別,描述的是同一時刻的同一動作,所以從任何一點(diǎn)開始剪輯都可以。

      但是,這時會出現(xiàn)動作不連貫或重復(fù)的現(xiàn)象。最終剪輯出來的影像缺少節(jié)奏感。

      一般的影像剪輯方法是按照7:3或3:7的比例來連接動作,以達(dá)到動作流暢的效果。這樣一來,不僅前后動作看起來連貫,節(jié)奏感和生動感也應(yīng)運(yùn)而生。

      當(dāng)然,按照7:3的比例連接并不是絕對的真理。根據(jù)素材和剪切點(diǎn)的不同,人眼有時會產(chǎn)生重復(fù)、跳越的錯覺。

      所以,故意將某些鏡頭剪切掉或是重疊起來,動作反而看起來更加自然流暢。 在不同的影像中嘗試著改變剪切點(diǎn)來看看效果吧。

      八、把兩個動作連接成一個

      將不同的被拍攝物體的多個動作連接成一個,也就是通常所說的“單個動作剪輯”。

      下文是使用的范例是:被打出本壘打的投手和一壘手回頭看著飛出去的球。兩位選手在同一時刻完成“回首”這一動作。

      要想充分運(yùn)用甩有的素材,一定會采用這樣的連接:打出全壘打->投手回頭->壘手回頭->遠(yuǎn)遠(yuǎn)飛出去的球。

      但是,采用這種連接方法,兩位選手回頭的動作就重復(fù)了,會給觀眾贊成一種沉悶的印象。

      單個動作剪輯會把這兩個回頭動作整合成一個,通過剪輯來消除時間差。

      具體而言,就是在投手回頭動作的前半部分進(jìn)行剪切,連接上一壘手回頭動作的后半部分,這樣能加強(qiáng)速度感并使畫面連貫。

      動作連接的要點(diǎn)

      兩臺攝像機(jī)在相同的位置和角度拍攝出了兩種不同大小的影像。如果是不同的位置和角度,也可以使用這一規(guī)則來處理。

      當(dāng)然,如果素材不是同時拍攝而成的,只要改變一下角度,以某一動作的頂點(diǎn)(某一具特征性的動作)為剪切點(diǎn),連接的方法會有很多種。例如,先拍攝球出手前的一瞬間,隨后再拍攝出球后手

      向下收回的動作,然后把它們進(jìn)行連接。

      以動作為中心進(jìn)行剪輯時,必須注意幾個方面的問題,以下就是要點(diǎn)所在。

      ①將時間看起來較長的鏡頭作為主要鏡頭。

      ②考慮畫面的上下左右,以免影響動作的連續(xù)性。

      ③大幅度改變運(yùn)用和攝像機(jī)的位置會畫面的氣勢。

      ④按照實(shí)際時間進(jìn)行的連接看上去會比較拖沓,因此要壓縮過渡動作中能省略的部分。特別是動作激烈的場面,鏡頭的長度要縮短。

      ⑤同時拍攝而成的素材理論上可以在任意一點(diǎn)進(jìn)行剪輯,但是選擇不同的剪切點(diǎn),重復(fù)或省略一些鏡頭,動作會更為流暢。

      ⑥同一動作使用不同的畫面連接時,要盡量在動作的頂點(diǎn)處進(jìn)行連接。

      九、有目的地重疊動作用以強(qiáng)調(diào)

      通過有目的地重復(fù),用以強(qiáng)調(diào)某一動作,這種方法被 稱為雙重動作或是三重動作。

      范例影像中,把投手手臂舉到最高點(diǎn)的鏡頭作為剪切點(diǎn),連接從前方、后方拍攝到的這一動作,最后再連接出球后手向下收回的側(cè)面全鏡頭。

      這樣一來,對于觀眾不說,動作可能并不是那么流暢,但是“出球”的動作重復(fù)了3次(三重動作),給人印象十分深刻。

      雙重動作,只有當(dāng)有意識地想要突出某一動作時才有效,而且要盡量精短,以免冗長。

      十、激烈的動作場面可能省略中間部分

      剪輯的目的之一在于時間和空間上的省略。

      如果按照實(shí)際時間的推移和空間的移動進(jìn)行剪輯,再多的時間都不夠表現(xiàn),觀眾也會覺得冗長、乏味。

      這時,比較有效的方法是抽取同一動作的部分中間鏡頭,然后連接組合。

      這種方法也被稱為中間抽去手法。

      它的作用是能大幅度地縮減時間,增加影片的速度感,讓觀眾百看不厭。

      運(yùn)用這種手法時,必須選擇抽去哪些鏡頭,這是難點(diǎn)所在。

      最重要的是不能剪切掉動作的頂點(diǎn)(特征性動作)。手臂舉到最高處、手臂放到最低點(diǎn)、最生氣時的臉、笑得最燦爛時的臉等,如果抽去了這些頂點(diǎn)鏡頭,就無法了解動作會朝哪個方向發(fā)展。

      跳躍式剪輯發(fā)展了這一手法,它是中間抽去手法的一種,由戈達(dá)你創(chuàng)立,如唱機(jī)針般地對影像進(jìn)行跳躍式的連接。

      跳躍式剪輯敢于打破傳統(tǒng)剪輯的禁忌,使制作讓人印象深刻的場面成為可能。

      動作的中間抽去手法通過抽去中間鏡頭來省略時間并突出速度感時,必須注意選擇應(yīng)該省略哪些.省略其他鏡頭,最初狀態(tài)、投球時手臂位置達(dá)到最高時,手臂下垂,僅用這3個鏡頭就能最低限度

      地表現(xiàn)了出投球的動作。

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