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  • 9月全國計算機(jī)二級VB考點分析

    時間:2024-09-16 12:22:31 計算機(jī)等級 我要投稿
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    2017年9月全國計算機(jī)二級VB考點分析

      從任何標(biāo)準(zhǔn)來說,VB都是世界上使用人數(shù)最多的語言——不僅是盛贊VB的開發(fā)者還是抱怨VB的開發(fā)者的數(shù)量。下面是小編收集的關(guān)于全國計算機(jī)二級VB考點分析,希望大家認(rèn)真閱讀!

      一、對象

      (一)VisualBasic的對象

      1.什么是對象

      在VisualBasic6.0中,對象分為兩類?煥嗍怯上低成杓坪玫模?莆?ざㄒ宥韻螅?梢災(zāi)苯郵褂沒蚨云浣?脅僮?另一類由用戶定義,可以象C++一樣建立用戶自己的對象。

      2.對象屬性

      屬性是一個對象的特性,不同的對象有不同的屬性。對象常見的屬性有標(biāo)題(Caption)、名稱(Name)、顏色(Color)、字體大小(Fontsize)、是否可見(Visible)等。

      3.對象事件

      所謂事件(Event),是由VisualBasic預(yù)先設(shè)置好的、能夠被對象識別的動作。

      4.對象方法

      在傳統(tǒng)的程序設(shè)計中,過程和函數(shù)是編程語言的主要部件。而在面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(OOP)中,引入了稱為方法(Method)的特殊過程和函數(shù)。方法的操作與過程、函數(shù)的操作相同,但方法是特定對象的一部分,正如屬性和事件是對象的一部分一樣。其調(diào)用格式為:對象名稱.方法名稱

      (二)對象屬性設(shè)置

      為了在屬性窗口中設(shè)置對象的屬性,必須先選擇要設(shè)置屬性的對象,然后激活屬性窗口。屬性不同,設(shè)置新屬性的方式也不一樣。通常有以下3種方式。

      1.直接鍵入新屬性值

      2.選擇輸入,即通過下拉列表選擇所需要的屬性值

      3.利用對話框設(shè)置屬值

      二、窗體

      (一)窗體的結(jié)構(gòu)與屬性

      窗體結(jié)構(gòu)與Windows下的窗口十分類似。在程序運行前,即設(shè)計階段,稱為窗體;程序運行后也可以稱為窗口。窗體與Windows下的窗口不但結(jié)構(gòu)類似,而且特性也差不多。

      下面按字母順序列出窗體的常用屬性。這些屬性適用于窗體,同時也適用于其他對象。

      1.AutoRedraw(自動重畫)

      2.BackColor(背景顏色)

      3.BorderStyle(邊框類型)

      4.Caption(標(biāo)題)

      5.ControlBox(控制框)

      6.Enabled(允許)

      7.字形屬性設(shè)置

      8.ForeColor(前景顏色)

      9.Height、Width(高、寬)

      10.Icon(圖標(biāo))

      11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按鈕)

      12.Name(名稱)

      13.Picture(圖形)

      14.Top、Left(頂邊、左邊位置)

      15.Visible(可見性)

      16.WindowState(窗口狀態(tài))

      (二)窗體事件

      與窗體有關(guān)的事件較多,其中常用的有以下幾個:

      1.Click(單擊)事件

      2.DblClick(雙擊)事件

      3.Load(裝入)事件

      4.Unload(卸載)事件

      5.Activate(活動)、Deactivdte(非活動)事件

      6.Paint(繪畫)事件

      三、控件

      窗體和控件都是VisualBasic中的對象,控件以圖標(biāo)的形式放在“工具箱”中,每種控件都有與之對應(yīng)的圖標(biāo)。啟動VisualBasic后,工具箱位于窗體的左則。

      (一)標(biāo)準(zhǔn)控件(內(nèi)部控件)

      VisualBasic6.0的控件分為以下3類:

      1.標(biāo)準(zhǔn)控件(也稱內(nèi)部控件)

      2.ActiveX控件

      3.可插入對象

      (二)控件的命名和控件值

      1.控件的命名

      在一般情況下,窗體和控件都有默認(rèn)值,如Form1、Command1、Text1等。在應(yīng)用程序中使用約定的前綴,可以提高程序的可讀性。

      2.控件值

      為了方便使用,VisualBasic為每個控件規(guī)定了一個默認(rèn)屬性,在設(shè)置這樣的屬性時,不必給出屬性名,通常把該屬性稱為控件的值。

      四、控件的畫法和基本操作

      (一)控件的畫法

      可以通過兩種方法在窗體上畫一個控件。

      (二)控件的基本操作

      1.控件的縮放和移動

      2.控件的復(fù)制和刪除

      3.通過屬性窗口改變對象的位置和大小

      4.選擇控件

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