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  • 圍棋的規(guī)則之行棋的方法

    時(shí)間:2024-08-15 18:17:14 棋類(lèi)培訓(xùn) 我要投稿
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    圍棋的規(guī)則之行棋的方法

      圍棋是一種高明的邏輯游戲,其中蘊(yùn)涵深刻的哲理,其中圍棋的規(guī)則也是固定的。以下是小編為大家搜集整理提供到的圍棋的規(guī)則之行棋的方法,希望對(duì)您有所幫助。歡迎閱讀參考學(xué)習(xí)!

      圍棋的競(jìng)賽規(guī)則之行棋

      一、一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。

      二、棋子下完后,又從棋盤(pán)上拿起下在別處。判棋子放回原處,警告一次。如棋子確系掉落,允許其揀起后任選著點(diǎn)。

      三、對(duì)局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動(dòng),在征得對(duì)局者一致意見(jiàn)后,可判移動(dòng)之子挪回原處,或 者判移子有效。在對(duì)局者意見(jiàn)不一致時(shí),應(yīng)立即報(bào)請(qǐng)裁判長(zhǎng)處理。裁判長(zhǎng)可根據(jù)移動(dòng)之子對(duì)棋局進(jìn)程的影響程度,判:

      1.移動(dòng)之子挪回原處:

      2.移動(dòng)之子有效:

      3.和棋:

      4.重下如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。

      四、對(duì)局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤(pán)確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有 能力復(fù)盤(pán),則判和或重下。如對(duì)局者確屬無(wú)意散亂了棋局,可復(fù)盤(pán)續(xù)賽。不能復(fù)盤(pán)的,則判散亂棋局一方為負(fù)。如對(duì)局一方故意散亂棋局,判負(fù)。

      圍棋的規(guī)則和策略

      第一條 圍棋的棋具

      棋盤(pán) 盤(pán)面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)為 “ 點(diǎn) ” )。 在盤(pán)面上標(biāo)有幾個(gè)小園點(diǎn)。稱(chēng)為星位,中央的星位又稱(chēng)“ 天元 ”。 棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數(shù)量以黑子、白子各 180 個(gè)為宜。

      第二條 圍棋的下法

      對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盤(pán)的點(diǎn)上。 棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。 輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

      第三條 棋子的氣

      各棋子在棋盤(pán)上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的 “ 氣 ” 。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無(wú)氣狀態(tài)。無(wú)氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤(pán)上存在。

      第四條 提子

      把無(wú)氣之子提出盤(pán)外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二種: 一、下子后,對(duì)方棋子無(wú)氣,應(yīng)立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無(wú)氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無(wú)氣之子。

      第五條 禁著點(diǎn)

      棋盤(pán)上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無(wú)氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做 “ 禁著點(diǎn) ” ,禁止下子。

      第六條 禁止全局同形再現(xiàn)

      第七條 終局

      棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。 對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。

      第八條 活棋和死棋

      終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。

      第九條 計(jì)算勝負(fù)

      雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤(pán)外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半 1801/2 點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。

      圍棋逃子技巧

      “打得贏就打,打不贏就走。”這是指導(dǎo)戰(zhàn)爭(zhēng)的至理名言。運(yùn)用在圍棋上,便是“你要吃我,我就逃!”但逃子象打仗一樣,要分析敵情,選準(zhǔn)方向,講究方法。有些本來(lái)不能逃的棋子,你若硬要逃,結(jié)果被吃掉的子更多,損失更大。

      上圖:(A)本圖的情況和前面兩圖相比,粗看幾乎相同,黑也三面被圍,僅剩最后一氣,實(shí)際上卻有天壤之別。

      (B)黑1逃出,能延長(zhǎng)至三氣,白己不能再?lài)诔晒Φ鼐瘸隽硕印?/p>

      從上面介紹的情況可以得出一個(gè)結(jié)論:吃子和逃子的關(guān)鍵,都在“氣”的變化。或者是緊氣,或者是長(zhǎng)氣。

      逃子的要領(lǐng)是:使己方的子長(zhǎng)出氣來(lái)。

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