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  • 國際羽毛球競賽規(guī)則

    時(shí)間:2024-10-25 09:45:41 晶敏 羽毛球 我要投稿
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    國際羽毛球競賽規(guī)則

      參加國際羽毛球競賽之前大家一定要對比賽的規(guī)則清楚,下面就由小編為你分享一下國際羽毛球競賽規(guī)則吧,僅供參考!

    國際羽毛球競賽規(guī)則

      比分

      正規(guī)比賽通常是21分制,勝一顆球得1分;誰先取得21分則贏得該局勝利;若雙方均為20分,領(lǐng)先對方 2 分的一方贏得該局比賽;若雙方均為29分時(shí),先取得30分的一方贏得該局比賽。所以,即使落后的一方一直保持1顆的差距,也會在29:30的時(shí)候輸?shù)粼摼帧?/p>

      賽間休息及換邊

      羽毛球比賽是不能主動叫暫停的,只有在領(lǐng)先的一方到達(dá)11分時(shí),雙方會有60秒的休息時(shí)間,此時(shí)運(yùn)動員會走到場邊喝水、擦汗,也可以獲取教練的一些支招。

      兩局比賽之間有不超過2分鐘的休息時(shí)間,一般對戰(zhàn)雙方會交換場地進(jìn)行下一局比賽。在決勝局中,領(lǐng)先一方到達(dá)11分時(shí),雙方交換比賽場地。

      小問題:既然羽毛球中沒有主動的暫停,為什么很多時(shí)候看到球員還是會走到旁邊去喝水呢?

      羽毛球比賽中除了正常擊球以外的很多動作都是需要經(jīng)過主裁判同意之后才能進(jìn)行。比如:擦汗,擦地,換球等。在運(yùn)動員打了較長的回合之后,請示裁判要擦汗,一般都會取得同意。否則,汗水滴在場地上,容易使運(yùn)動員滑到,這也是我們經(jīng)常看到運(yùn)動員要求場邊服務(wù)人員上來擦地一樣。

      小知識:羽毛球雖然沒有主動的暫停,但是運(yùn)動員并不是一直在不停的擊球。以下幾個(gè)動作可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整和休息:①擦汗,②換球,③舉手示意,④擦地板,⑤場上前后走動。

      發(fā)球與接發(fā)球

      不論雙打還是單打,發(fā)球方都遵守得分偶數(shù)時(shí)在右半場發(fā)球,奇數(shù)在左半場發(fā)球這樣的準(zhǔn)則。發(fā)球方得分后繼續(xù)發(fā)球,接發(fā)球方得分則在下一回合變成發(fā)球方。

      在雙打中,如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變,發(fā)球方兩位選手交換左右半場;若接發(fā)球方得分,則下一回合變成發(fā)球方,兩位選手不交換位置。

      記。寒(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場。

      發(fā)球違例

      羽毛球發(fā)球違例規(guī)則使用在運(yùn)動員發(fā)球時(shí)從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時(shí)間間隔。一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。

      發(fā)球違例情況如下:

      1、非法延誤發(fā)球

      發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始,開始之后,如果發(fā)球員的球拍改變方向或者是中途停頓都屬于非法延誤發(fā)球。

      2、腳違例

      在整個(gè)發(fā)球時(shí)間里,發(fā)球員的任何一腳觸線、踩線(一般是前發(fā)球線和中線)或移動都被判腳違例。

      3、發(fā)球過腰、過手

      發(fā)球過腰:在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個(gè)球沒有低于發(fā)球員的腰部。發(fā)球過手:在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿沒有指向下方,使整個(gè)拍頭沒有明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部。

      4、未先擊中球托(球頭)

      發(fā)球時(shí)球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在球托上。注:如果發(fā)球時(shí)同時(shí)擊中羽毛和球托也屬于該項(xiàng)違例。這條規(guī)則的主要作用是限制發(fā)球員發(fā)旋轉(zhuǎn)飄球。

      另外,還有一些比如:發(fā)球未擊中球,球落地、發(fā)球未過網(wǎng)、球掛在網(wǎng)孔里,球停在網(wǎng)頂上、在對方未準(zhǔn)備好就發(fā)球,雙打中發(fā)球或接發(fā)球隊(duì)員,沒有按照正確順序進(jìn)行發(fā)球或接發(fā)球,順序錯誤等都屬于發(fā)球違例。

      發(fā)球隊(duì)員違例,失去發(fā)球權(quán),接發(fā)隊(duì)員得分;接發(fā)球隊(duì)員違例,則判發(fā)球方得分。若發(fā)球時(shí),發(fā)球隊(duì)員與接發(fā)隊(duì)員同時(shí)違例,應(yīng)重新發(fā)球。

      犯規(guī)

      1、雙打接發(fā)球員的同伴去接發(fā)球或被球觸及;

      2、球觸及運(yùn)動員的身體或衣服;

      3、球觸及球場外其他物體或人;

      4、球落在球場界限外;

      5、球從網(wǎng)孔中或網(wǎng)下穿過;

      6、球觸及天花板或四周墻壁;(這一條中,如果球場天花板過低,可以雙方商定球觸及天花板屬于違例或重發(fā)球);

      7、球觸及球拍后繼續(xù)向后場飛行。

      8、拖帶,即擊球時(shí),球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;

      9、過網(wǎng)擊球,即球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在擊球者所在的球網(wǎng)一側(cè);

      10、觸網(wǎng),即運(yùn)動員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐;

      11、球員的球拍或身體從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(擊球者在本方擊中球后,球拍可隨球過網(wǎng),不屬違例)。

      12、球員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導(dǎo)致妨礙對方擊球或分散對方注意力;

      13、妨礙對方,阻擋對方緊靠球網(wǎng)的擊球(即放往后在網(wǎng)前高舉球拍阻礙對方挑起高球)。

      14、比賽中,運(yùn)動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等;

      15、連擊,即同一運(yùn)動員兩次揮拍,且連續(xù)兩次擊中球;或同方兩名運(yùn)動員在一次回球中連續(xù)各擊中球一次。

      競賽方法

      (一)賽制及比賽次序:比賽采取三場兩勝制,比賽場次包括:男單、混雙、男雙。

      (二)上場隊(duì)員:每個(gè)代表隊(duì)的每場比賽上場隊(duì)員為3男1女或4男1女,上場隊(duì)員在比賽前由領(lǐng)隊(duì)排定;同一隊(duì)員在雙打中不得重復(fù)出場;參加單打的隊(duì)員可以只參加單打,也可兼報(bào)一項(xiàng)雙打。

      (三)分組及對陣:比賽將采取循環(huán)賽和淘汰賽相結(jié)合的方式進(jìn)行,將16支代表隊(duì)分別通過現(xiàn)場抽簽的形式分成3個(gè)小組進(jìn)行循環(huán)賽,每個(gè)小組的前兩名出線。

      出線后的6支代表隊(duì)再通過抽簽分成兩個(gè)小組(A組、B組各3支代表隊(duì))進(jìn)行循環(huán)賽,以積分排定名次。A、B兩組的前兩名通過交叉比賽(A1-B2、A2-B1)決出勝負(fù),勝者進(jìn)入冠亞軍決賽,負(fù)者進(jìn)入三四名決賽;A、B兩組的第三名直接進(jìn)行五、六名的決賽。

      比賽通則

     。ㄒ唬┬〗M賽記分方法:每次對陣中,每贏一場比賽得1分。三場比賽(男單、混雙、男雙)結(jié)束后,如果總比分為3:0,則勝方得3分,負(fù)方得0分;如果總比分為2:1,則勝方得2分,負(fù)方得1分。

     。ǘ┬〗M賽排名方法:比賽成績按照積分高低進(jìn)行排名。小組賽結(jié)束后,如果出現(xiàn)積分相同的隊(duì)伍,則按兩隊(duì)相互比賽的成績排定名次,勝者排名靠前;如出現(xiàn)三隊(duì)循環(huán)相互成績相同的情況,則按照三隊(duì)相互比賽的積分進(jìn)行排名,積分多者排名靠前。

     。ㄈQ賽(淘汰賽)的勝負(fù)判定:三場比賽的前兩場(混雙、男雙)結(jié)束后,如果此時(shí)的總比分為2:0,則結(jié)束比賽,勝方晉級或排名靠前;如果此時(shí)的總比分為1:1,則進(jìn)行第三場比賽(男單)的決賽,結(jié)束比賽后勝方晉級或排名靠前。

     。ㄋ模┟烤直荣惣(xì)則:每名(對)上場參賽者采取3局2勝制,每局的具體比賽細(xì)則為:

      1、發(fā)球規(guī)則:

      采取擲硬幣方式?jīng)Q定發(fā)球權(quán)或選場地。發(fā)球時(shí)須等對方示意或站好位后方可發(fā)球,否則將重發(fā)。發(fā)球須過對方網(wǎng)前線,發(fā)球站位為雙方站對角,分?jǐn)?shù)為0和雙數(shù)時(shí)為右角發(fā)球,單數(shù)時(shí)為左角發(fā)球,發(fā)球時(shí)擊球點(diǎn)不可高過腰部。

      球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),對方得分。此時(shí),接球員成了發(fā)球員。

      發(fā)球員和接發(fā)球員,應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。從發(fā)球開始,至發(fā)球結(jié)束前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。

      雙打的接發(fā)球規(guī)定:接發(fā)球方上一回合最后一次發(fā)球的運(yùn)動員應(yīng)在原發(fā)球區(qū)接發(fā)球。他的同伴接發(fā)球的站位與其相反。接發(fā)球員應(yīng)是站在發(fā)球員斜對角發(fā)球區(qū)的運(yùn)動員。發(fā)球方每得一分后,原發(fā)球員則變換發(fā)球區(qū)再發(fā)球。

      2、勝局決定:

      每局21分,當(dāng)比分打成20平時(shí),任何一方須連得2分方可獲勝,當(dāng)比分打成29﹕29平時(shí),率先得到30分的一方獲勝。

      3、其他規(guī)則:

      每局一方先達(dá)到11分時(shí)可休息1分鐘,兩局之間可休息2分鐘;當(dāng)雙方前2局打平時(shí),第三局一方達(dá)到11分時(shí)須交換場地,如未及時(shí)交換場地,所得分?jǐn)?shù)也有效,同時(shí)應(yīng)馬上交換場地繼續(xù)比賽;球拍不可觸網(wǎng)或過網(wǎng)擊球,身體各部觸動球網(wǎng)將被判罰。

     。ㄎ澹墮(quán)處理:各代表隊(duì)請按時(shí)到場參賽,領(lǐng)隊(duì)于賽前15分鐘到主裁判處報(bào)到,并領(lǐng)取《乒乓球混合團(tuán)體競賽上場次序表》填寫后交給主裁判。遲到10分鐘者按棄權(quán)輪處;棄權(quán)的隊(duì)伍判0:3負(fù)。

     。┍疽(guī)則未盡事宜,參照國家體育總局公布的羽毛球比賽規(guī)則執(zhí)行。

      羽毛球比賽規(guī)則 計(jì)分

      1. 21 分制,3局2勝為佳

      2. 每球得分制

      3. 每回合中,取勝的一方加 1 分

      4. 當(dāng)雙方均為 20 分時(shí),領(lǐng)先對方 2 分的一方贏得該局比賽

      5. 當(dāng)雙方均為 29 分時(shí),先取得 30 分的一方贏得該局比賽

      6. 一局比賽的獲勝方在下一局率先發(fā)球

      羽球特惠裝備

      球拍

      比賽/訓(xùn)練用球

      羽毛球鞋

      耗材

      賽間休息與換邊規(guī)則

      1. 在一局比賽中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方有 60 秒休息時(shí)間

      2. 在兩局比賽間,雙方有 2 分鐘的休息時(shí)間

      3. 在決勝局的中,當(dāng)領(lǐng)先的一方達(dá)到 11 分時(shí),雙方交換場地

      羽毛球比賽規(guī)則 單打

      1. 在一局比賽開始時(shí)(比分 0 : 0)或發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球

      2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球

      3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

      羽毛球比賽規(guī)則 雙打

      1. 與單打一樣,發(fā)球方得分為偶數(shù)時(shí),發(fā)球方在右半場進(jìn)行發(fā)球。當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)時(shí),在左半場進(jìn)行發(fā)球

      2. 如果發(fā)球方取得一分,那么下一回合其繼續(xù)發(fā)球,且發(fā)球人不變

      3. 如果接發(fā)球方取得一分,那么下一回合其成為發(fā)球方

      4. 當(dāng)且僅當(dāng)發(fā)球方得分時(shí),發(fā)球方的兩位選手交換左右半場

      羽毛球雙打比賽規(guī)則圖解

      下面描述一場 羽毛球雙打比賽 ,A & B vs C & D,比賽開始時(shí),由A率先發(fā)球,C接發(fā)球

      謂三對三,顧名思義就是三個(gè)人對三個(gè)人,因此在發(fā)球、站位以及一些打法等方面有特別的規(guī)定和要求 羽毛球比賽規(guī)則 三打三

      發(fā)球接發(fā)球的站位等基本原則仍要遵循羽毛球的雙打規(guī)則,如得分為偶數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在右半?yún)^(qū)發(fā)球,得分為奇數(shù)時(shí)發(fā)球一方站在左半?yún)^(qū)發(fā)球

      1. 比賽前每隊(duì)確定第一、第二、第三發(fā)球隊(duì)員和接發(fā)球隊(duì)員,分別為A隊(duì)(A1、A2、A3)、B隊(duì)(B1、B2、B3)

      2. A1發(fā)球,B1則接發(fā)球

      3. B1發(fā)球,A1則接發(fā)球,以此類推

      4. A1發(fā)球得分后,換由本方A2發(fā)下一個(gè)球,即若為A方發(fā)球,則A1,A2,A3依次發(fā)球

      5. B1發(fā)球得分后,換由本方B2發(fā)下一個(gè)球,即若為B方發(fā)球,則B1,B2,B3依次發(fā)球

      羽毛球規(guī)格 Yonex訓(xùn)練&比賽用球

      1. 應(yīng)由16根羽毛固定在球托上

      2. 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為62~70毫米

      3. 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58~68毫米

      4. 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢

      5. 球托底部為球形,直徑為25~28毫米

      6. 球重4.74~5.50克

      羽毛球拍規(guī)格 Yonex YY弓箭D

      1. 羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構(gòu)成

      2. 一支球拍的長度不超過68厘米

      3. 球拍柄與球拍桿長度不超過42厘米,拍框長度不超過25厘米,寬為20厘米

      4. 球拍發(fā)展方向:重量越來越輕、拍框越來越硬、拍桿彈性越來越好

      羽毛球場地標(biāo)準(zhǔn)尺寸

      1. 羽毛球場地應(yīng)是一個(gè)長方形,用寬40毫米的線畫出

      2. 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色

      3. 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分

      4. 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米

      5.網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài)

      6.網(wǎng)柱應(yīng)放置在雙打的邊線上

      7. 羽毛球球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩編織成,網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長15~20毫米

      8. 羽毛球球網(wǎng)上下寬760毫米

      9. 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平

      10.場地中央網(wǎng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米

      11.球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙

      12.長13.40米,雙打?qū)?.10米,單打?qū)?.18米,雙打球場對角線長=14.723米,單打球場對角線長=14.366米

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