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  • unity崗位職責(zé)

    時間:2023-03-16 19:23:24 崗位職責(zé) 我要投稿

    unity崗位職責(zé)

      在日新月異的現(xiàn)代社會中,很多地方都會使用到崗位職責(zé),制定崗位職責(zé)能夠有效的地防止因為職位分配不合理而導(dǎo)致部門之間或是員工之間出現(xiàn)工作推脫、責(zé)任推卸等現(xiàn)象發(fā)生。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?下面是小編為大家收集的unity崗位職責(zé),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    unity崗位職責(zé)

    unity崗位職責(zé)1

      崗位要求:

      1、大專及以上學(xué)歷,7年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗,有微信小游戲/h5游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

      2、熟悉layabox、cocos2d-x/js、cocos3d、以及u3d等其中一款游戲開發(fā)引擎,有l(wèi)ayabox引擎經(jīng)驗優(yōu)先考慮;

      3、具備良好的編碼習(xí)慣,命名規(guī)范、結(jié)構(gòu)清晰、邏輯性強(qiáng);

      4、對游戲資源優(yōu)化、內(nèi)存及性能優(yōu)化、代碼混淆有研究,熟悉常用游戲算法;

      5、熱愛游戲開發(fā),善于學(xué)習(xí)總結(jié),樂于,具備團(tuán)隊協(xié)作精神,有抗壓能力。

      崗位職責(zé):

      1、根據(jù)開發(fā)要求,使用layabox等相關(guān)引擎獨立開發(fā)各類小游戲;

      2、負(fù)責(zé)游戲中的`功能模塊開發(fā),包括ui實現(xiàn)、動畫特效、邏輯開發(fā)、性能優(yōu)化等;

      3、與項目組策劃、美術(shù)人員共同討論開發(fā)需求及設(shè)計游戲?qū)崿F(xiàn)細(xì)節(jié);

      4、發(fā)布小游戲到平臺,以及后期的維護(hù)和版本迭代。

      5、有主程經(jīng)驗優(yōu)先~歡迎來撩

    unity崗位職責(zé)2

      崗位職責(zé):

      1、使用unity3d研發(fā)ios/android平臺的手機(jī)網(wǎng)游;

      2、根據(jù)項目需求開發(fā)unity3d工具插件。

      任職要求:

      1、有扎實的c++及c#編程基礎(chǔ),有兩年以上unity編程經(jīng)驗,完整參與過至少 一個已上線的項目;

      2、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),有3d游戲制作經(jīng)驗;

      3、熟練掌握mecanim、狀態(tài)機(jī)、尋路、ngui等常用的游戲開發(fā)知識;

      4、具備良好的`分析解決問題的能力、學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊協(xié)作能力;

      6、良好的英文水平,具備閱讀純英文文檔的能力;

      7、計算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科或以上學(xué)歷;

      8、熱愛游戲,有豐富的游戲經(jīng)驗者優(yōu)先;

      符合以下條件的一條或多條者優(yōu)先:

      1、熟悉direct3d硬件管線和可編程管線,渲染管道優(yōu)化經(jīng)驗,良好的shader開發(fā)經(jīng)驗;

      2、有動作類、moba類游戲的制作經(jīng)驗,對于打擊感、復(fù)雜動畫、判定等有制作的經(jīng)驗;

      3、對于資源管理、數(shù)據(jù)存儲、熱更新、游戲開發(fā)流程優(yōu)化等有豐富的經(jīng)驗者;

    unity崗位職責(zé)3

      職責(zé)描述:

      1 使用unity引擎進(jìn)行游戲開發(fā);

      2 實現(xiàn)策劃的游戲設(shè)計需求;

      任職要求:

      1 計算機(jī)或相關(guān)專業(yè),本科及以上學(xué)歷;

      2 計算機(jī)基礎(chǔ)扎實,熟練掌握c/c++,熟悉lua;

      3 一年以上unity游戲制作經(jīng)驗;

      4 邏輯思維能力強(qiáng),善于分析和解決問題,勇于探索不同方法來解決難題;

      5 良好的溝通能力,有團(tuán)隊合作精神;

      6 熱愛游戲,關(guān)注游戲細(xì)節(jié),制作時關(guān)注游戲的`完整性,對游戲有獨特見解的尤佳。

    unity崗位職責(zé)4

      職責(zé)描述:

      1、負(fù)責(zé)unity相關(guān)3d引擎開發(fā)、集成工作;

      2、負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯開發(fā);

      3、與設(shè)計人員溝通協(xié)調(diào),確定3d場景;

      4、與3d建模人員使用unity3d引擎制作場景,并編寫相關(guān)腳本;

      5、對大規(guī)模3d場景進(jìn)行效率分析和優(yōu)化;

      6、具有較強(qiáng)的邏輯思維能力。

      職位要求:

      1、3年以上unity3d引擎開發(fā)經(jīng)驗,熟悉3d技術(shù);

      2、有團(tuán)隊開發(fā)經(jīng)驗;

      3、精通c#語言及面向?qū)ο缶幊蹋哂袊?yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S能力;

      4、良好的英文能力、具有良好的'自學(xué)能力;

      5、責(zé)任感強(qiáng),工作認(rèn)真負(fù)責(zé);

      6、富于團(tuán)隊精神和敬業(yè)精神和獨立解決問題的能力;

      崗位要求:

      學(xué)歷要求:大專

      語言要求:不限

      年齡要求:不限

      工作年限:3-5年

    unity崗位職責(zé)5

      崗位職責(zé):

      1、負(fù)責(zé)指導(dǎo)、審核項目總體技術(shù)方案,對各個項目結(jié)果進(jìn)行最終質(zhì)量評估,提供多媒體軟件、硬件的技術(shù)支持;

      2、參與技術(shù)業(yè)務(wù)制定流程及與其他部門的技術(shù)對接工作;

      3、負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)項目開發(fā)和實施,完成整體或者模塊軟件設(shè)計、代碼編寫、調(diào)試等環(huán)節(jié),把握項目的整體進(jìn)度;

      4、負(fù)責(zé)公司內(nèi)部的的源代碼管理,提交、整理各階段輸出技術(shù)歸檔文件;

      5、負(fù)責(zé)與其他部門之間的.溝通與協(xié)作,協(xié)調(diào)公司各相關(guān)部門提出的系統(tǒng)更新、新產(chǎn)品等技術(shù)需求;

      6、進(jìn)行互動多媒體的配型、集成設(shè)計、創(chuàng)新和研發(fā)。

      任職要求:

      1、三觀正、悟性高、忠誠勤勉;

      2、本科以上學(xué)歷,行業(yè)經(jīng)驗8年以上,具有較強(qiáng)的管理、溝通、協(xié)調(diào)能力;

      3、 熟悉unity3d、as3、java等或精通其一的編程技術(shù);

      4、 熟悉網(wǎng)絡(luò)、串口通訊編程、有單片機(jī)編程經(jīng)驗;

      5、 熟悉系統(tǒng)集成、智能化項目;具有工程現(xiàn)場項目實施、管理經(jīng)驗(熟悉目前主流的展覽展示、投影演播,多媒體設(shè)備及軟件技術(shù),熟悉多媒體互動技術(shù));

      6、熟練掌握圖像處理,精通opencv編程、具有圖像算法工作經(jīng)驗且對多媒體設(shè)備熟悉者優(yōu)先。

    unity崗位職責(zé)6

      任職要求:

      1. 熟悉運用unity3d游戲引擎以及各種輔助軟件進(jìn)行特效制作;具備一定手繪風(fēng)格特效制作能力,適應(yīng)2d&3d特效動畫。

      2. 能準(zhǔn)確表達(dá)和表現(xiàn)游戲所需風(fēng)格和特點,對運動規(guī)律有較深認(rèn)識,美感好;

      3、對游戲和游戲特效有創(chuàng)造激情,具備良好的`溝通能力和優(yōu)秀的團(tuán)隊協(xié)作能力。

      4、有強(qiáng)烈的責(zé)任心和認(rèn)真好學(xué)的工作態(tài)度

    unity崗位職責(zé)7

      職責(zé)描述:

      1、使用unity 3d引擎開發(fā)過pc端以及手機(jī)端程序;

      2、參與局域網(wǎng)多人研發(fā)工作;

      3、unity 3d場景中的各項交互功能開發(fā)和實現(xiàn);

      4、使用unity3d進(jìn)行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負(fù)責(zé)游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

      5、撰寫unity3d技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術(shù)制作規(guī)范文檔;

      6、負(fù)責(zé)項目內(nèi)開發(fā)人員的工作分配、工作質(zhì)量把控、評估、培訓(xùn)及團(tuán)隊技術(shù)提升工作;

      7、協(xié)調(diào)各個研發(fā)部門人員合作共同完成項目進(jìn)度。

      任職要求:

      1、了解unity 3d的shaderlab語言和物理引擎,熟悉計算機(jī)圖形學(xué),可自行編寫游戲所需的'一些效果(shader,特效,動畫);

      2、了解diret x或opengl,能與前期美工師結(jié)合實現(xiàn)場景的互動;

      3、了解unity3d渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題;

      4、有unity3d游戲客戶端底層架構(gòu)經(jīng)驗者優(yōu)先(網(wǎng)絡(luò)層,數(shù)據(jù)層,邏輯層,ui架構(gòu));參加過一款以上項目管理者優(yōu)先。

      5、精通unity行為樹以及動畫狀態(tài)機(jī)。

      說明:該崗位為正澤全資子公司漢火科技招聘

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