手機游戲系統設計開發求職簡歷模板
每個人都要為自己的簡歷定位。求職簡歷突出了重點,才能使自己的個人簡歷在眾多簡歷中脫穎而出。下面提供手機游戲系統設計開發求職簡歷模板,以供參考!

手機游戲系統設計開發求職簡歷模板
(+86) 13xxxxxxxxx
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YJBYS@.com
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2008.09-2012.06
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喬布大學
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計算機科學與技術
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本科
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熱愛軟件編程
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目前研究課題為網絡游戲服務器開發,2011年初破解某網絡游戲外掛加密算法,自寫軟件解除其使用期限
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喬布大學IBM技術中心成員
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系統使用IBM AIX系統/java平臺,數據庫為IBM DB2
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2011.03-2014.04
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北京喬布國際教育咨詢有限公司
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主要技術負責人
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研究ibm、vault、微軟等公司英文網站結構,策劃公司網站
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2011.04-2011.08
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北京維度動力信息技術有限公司
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手機游戲系統設計開發
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2周內通過研讀大量英文技術材料迅速熟悉Brew平臺,并與個部門配合
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開發期間因技術需要,大量閱讀英文文檔,進行學習研究
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獨立完成2個游戲項目,創造性的解決了動畫顯示方面的技術問題
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2010.10-2011.03
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美國加特納咨詢公司天津分公司
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技術助理
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在php英文官方站點研讀大量文檔,突破了1個網站久待解決的技術問題
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了解了咨詢公司的業務范圍運營方式。開闊了作為理工科學生在此類行業方面的視野
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2009.01-2010.01
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www.conanren.com
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網站主創人
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著名漫畫《名偵探柯南》相關站,擁有注冊用戶4000多人的.論壇
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負責網站美工界面制作、后臺程序的開發、已有程序的維護及站點的網絡安全問題
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用網絡投票進行客戶需求分析,研究發展計劃,組織活動吸引人氣調動論壇討論氣氛
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網站內容與sohu合作,閱讀英文網站資料,研究運營方式,深刻理解了該類型網站運作
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先后選拔幾十名人才,按其特長分配工作并協調他們合作
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2008.10-2012.05
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校學生會團委書記,負責團工作的任務分配協調驗收等,溝通、交流能力優秀
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發表論文《基于WEB的多媒體素材管理庫的開發與應用》
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論簡歷遞交的方式可對求職帶來哪些影響?
不了解簡歷遞交方式可帶來的影響,即相當于求職者無法創作出高質量的個人簡歷,無論從哪一角度來看,這些影響似乎并沒有太大的作用。但事實正是如此嗎?難道簡歷的書寫真的毫無價值可言?
談及遞交方式,有些人會在統一的時間段前往專業的招聘會現場找尋機會,而有些人則會反復的對某一企業遞交簡歷,一次不被錄取就來第二次,兩次不行來三次,依此類推,求職者大都會抱有一種不達目的誓不罷休的想法參與求職。
上述提及的兩種簡歷遞交方式,哪一種更正確呢?
判斷①、反復遞交
反復的前往某一特定企業遞交簡歷,雖說這種耐心可以贏得招聘方的關注,但長時間實施這種創作,也會使簡歷閱讀者在觀察這些簡歷后,將其丟在一邊不去理會。這里求職者不妨將眼光放寬一些,就算一份自己比較喜歡的工作崗位暫時性不太需要自己這樣的人才,我們也可變換一番思路進行簡歷的創作,以一種更新奇的語氣去陳述,這樣的書寫效果往往也會令制作者感到非常的新穎獨特。
判斷②、廣撒網
此處不留人,自有留人處,這份工作不合適,我們可以換一份工作。站在求職的角度來看,只有增進可選擇的目標,才有更多的機會獲得滿意工作,暫且不去看求職者的能力如何,我們只需對它遞交方向做出觀察,即可有效的確保求職的成功幾率。
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