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  • 能增加團隊凝聚力的團隊游戲

    時間:2020-12-20 19:59:45 團隊游戲 我要投稿

    能增加團隊凝聚力的團隊游戲

      團隊游戲有助于我們增加團隊凝聚力,下面yjbys整理了能增加團隊凝聚力的團隊游戲,歡迎閱讀!

      一、捆綁過關(guān)

      適用:團隊協(xié)作簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)

      人數(shù):不限場地:不限

      道具:繩子或其他可以綁的東西

      方法:

      1. 分組,不限幾組,但每組最好二人上。

      2. 每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

      3. 綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。題目例子:吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。

      二、合力吹氣球

      簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)

      人數(shù):每組限六人場地:不限

      道具:準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);人;腳(二張)汽球(每組一個)

      方法:

      1. 分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

      2. 老師請每組每人抽簽。

      3. 首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到人的人去把汽球給坐破。

      三、記憶考驗

      簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

      人數(shù):不限場地:不限

      適合范圍:剛認識或不認識的人

      游戲方法:

      1. 全部人圍成一圈,從第一個人開始說“今天我吃了一個AA”(AA為隨意食物名!)

      2. 接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)

      3. 像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

      4. 一直到有人中途講錯出局!

      題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

      四、比長短

      簡述:每隊派出一人比不同的單位

      人數(shù):不限場地:不限

      適用范圍:適合剛認識或不認識的人

      游戲方法:

      1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。

      2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。

      3. 等被派出的人都出來后,老師再說比什么

      4. 計算每次比完的輸贏即可。

      題目例子:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的`越有趣!比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

      題目必須在看到被派出的人之前想好!

      五、比一比

      簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么

      人數(shù):不限場地:不限

      適用范圍:適合剛認識或不認識的人

      游戲方法:

      1. 分組,不限幾組,但每組最好五人以上。 2. 輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

      3. 視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。

      六、超級大頭貼

      簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案

      人數(shù):最少十人場地:室內(nèi)

      適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們

      游戲方法:

      1. 分組,每組人數(shù)不限

      2. 每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)

      3. 老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

      4. 當(dāng)老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶“問”。問的問題也只能問是非題。

      5. 隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

      6. 每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。

      7. 每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。

      8. 可看每組猜對的數(shù)目來算分數(shù),輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。

      題目例子:這個游戲的題目不一定只能猜人物。可適團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?

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