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  • 校園電子競技比賽活動策劃書

    時間:2022-07-20 08:25:23 策劃書 我要投稿

    校園電子競技比賽活動策劃書

      時間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的希望,新的工作內(nèi)容和目標(biāo),做好策劃書,讓自己成為更有競爭力的人吧。相信寫策劃書是一個讓許多人都頭痛的問題,以下是小編為大家收集的校園電子競技比賽活動策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

    校園電子競技比賽活動策劃書

    校園電子競技比賽活動策劃書1

      一、活動背景

      紫荊社區(qū)活動團(tuán)總支隸屬于校團(tuán)委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區(qū)團(tuán)員生活,推進(jìn)紫荊社區(qū)文化活動建設(shè)。鼓勵社區(qū)團(tuán)員刻苦鉆研科學(xué)文化知識,提高思想道德素質(zhì),營造社區(qū)良好的學(xué)習(xí)氛圍,共建文明活躍和諧社區(qū)。

      紫荊社區(qū)活動團(tuán)總支成立已有一段時間,從地球日"創(chuàng)建紫荊綠色文明社區(qū)"簽名活動到現(xiàn)在,我們一直致力于社區(qū)的文化活動建設(shè),根據(jù)紫荊社區(qū)的具體實際情況,策劃社區(qū)文化活動。為此我們紫荊社區(qū)活動團(tuán)總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區(qū)“電子競技大賽<魔獸爭霸>”。

      二、活動宗旨與意義

      豐富紫荊社區(qū)同學(xué)們的課余文化生活,以此活動為社區(qū)同學(xué)們結(jié)識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區(qū)生活氛圍,創(chuàng)建紫荊文明和諧社區(qū)。

      三、大賽時間

      x月xx日上午8:30——11:30

      四、參加對象

      紫荊社區(qū)全體同學(xué)

      五、比賽地點

      科技樓電腦機房

      六、活動流程

      1、海報,宣傳單,比賽規(guī)則等準(zhǔn)備工作。

      2、在社區(qū)苑大廳進(jìn)行宣傳活動,接受報名。

      3、統(tǒng)計報名人數(shù),分組,確定比賽順序時間,場地等準(zhǔn)備

      4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞。

      5、正式開始比賽。團(tuán)總支學(xué)習(xí)部成員負(fù)責(zé)監(jiān)督。

      6、公布當(dāng)日比賽結(jié)果。

      7、第二天決賽,公布最后比賽結(jié)果。并頒獎。

      8、結(jié)幕式致詞。團(tuán)總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。

      七、經(jīng)費預(yù)算

      場地費:xxx元宣傳單,報名表,和海報等xx元橫幅xx元

      獎品經(jīng)費:團(tuán)體第一名:鍵盤鼠標(biāo)套裝或者兩箱牛奶(價值xx元)

      第二名:一箱牛奶(每箱價值xx元)

      第三名:一箱維他奶(每箱價值xx元)

      個人第一名:一箱牛奶(每箱價值xx元)

      第二名:一箱維他奶(每箱價值xx元)

      第三名:一箱旺旺(每箱價值xx元)

      總共:xxx元

      策劃主辦單位:校團(tuán)委

      承辦單位:校團(tuán)委秘書處社建部

    校園電子競技比賽活動策劃書2

      我社作為城市學(xué)院的學(xué)生社團(tuán)之一,應(yīng)積極響應(yīng)學(xué)院校園文化節(jié)“打造校園文化,創(chuàng)建品牌社團(tuán)”的口號,由于我社為電子競技類學(xué)生娛樂社團(tuán),在文化節(jié)期間內(nèi),計劃通過舉行電子競技類賽事活動老豐富學(xué)院校園文化節(jié),我社計劃在文化節(jié)期間面對全體城市學(xué)院的學(xué)生申辦3個電子競技賽事活動,分別為,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆cf(穿越火線)校園爭霸賽,迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆dota校園爭霸賽(與我院學(xué)生社團(tuán)dota社合辦),迎“首屆校園文化節(jié)”杯首屆war3校園爭霸賽。

      一、活動時間

      我社計劃在校園文化月里的每一個周末進(jìn)行一類賽事,共計三類,賽事時間視參賽人員規(guī)模而定,具體的時間將由我社接下來的活動申請書中預(yù)定,由學(xué)生社團(tuán)管理部安排決定。

      二、活動地點

      由于電子競技類活動賽事需由有網(wǎng)絡(luò)的`計算機為載體(dota和war3可局域網(wǎng)進(jìn)行),而校園文化節(jié)需在本校內(nèi)舉辦活動才會更加有意義,我社計劃在活動期間內(nèi),由我社申請,學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn),于我院機房進(jìn)行活動,賽事活動前需安裝好相關(guān)程序和聯(lián)網(wǎng)。

      三、活動內(nèi)容

      擁有xxx大學(xué)城市學(xué)院的學(xué)籍的學(xué)生方可獲得參賽資格,賽事規(guī)則和形式(分為個人賽和團(tuán)隊賽兩種)由我社相關(guān)負(fù)責(zé)人擬定(注:dota競技賽與dota社共同擬定),學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予批準(zhǔn)!

      四、活動經(jīng)費

      由城市學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部給予的活動經(jīng)費和參賽人員的報名費收取,主要用于校園文化節(jié)的賽事活動宣傳和名次獎金,對于活動經(jīng)費的收取與支出我社財務(wù)組將進(jìn)行統(tǒng)計上報學(xué)院學(xué)生社團(tuán)管理部的財務(wù)組

      五、活動準(zhǔn)備

      我社將校園文化節(jié)的社團(tuán)特色展板宣傳和活動賽事申請,宣傳工作于近期陸續(xù)完成,初步擬定為于四月初將展板宣傳工作張貼出來,賽事活動能夠如期舉行!

      六、人員安排

      每場比賽需由有

      賽前宣傳工作人員(由我社成員擔(dān)任,學(xué)生宣傳部輔助完成)

      賽事公證人員和登記人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

      接待人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

      場務(wù)人員(負(fù)責(zé)飲水,衛(wèi)生,緊急情況處理工作可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

      設(shè)備檢查人員(負(fù)責(zé)借用場地設(shè)備的使用性能,耳機是否可用等,可由我社成員擔(dān)任)

      攝影工作組(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

      賽事治安巡視人員和反作弊人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

      活動頒獎人員(可由學(xué)生社團(tuán)管理部人員和我社成員擔(dān)任)

      賽事財務(wù)組(由我社財務(wù)組工作人員負(fù)責(zé))

      具體人員數(shù)需由參加人員和規(guī)模決定。

    校園電子競技比賽活動策劃書3

      一、活動意義

      本次活動的意義是提供一個給喜愛電子競技的學(xué)生們切磋技術(shù)的平臺。通過舉辦比賽的形式,提高學(xué)生的水平,鍛煉學(xué)生的團(tuán)隊合作能力和個人技術(shù)。同時通過和其他學(xué)校的隊伍比賽,有利于促進(jìn)學(xué)校間的友誼。也讓其他學(xué)生對電子競技有所了解,激發(fā)對電子競技的熱情。讓學(xué)生在課余時間適當(dāng)放松娛樂,以便更好得投入學(xué)習(xí)。

      電子競技已經(jīng)在20xx年成為中國體育總局承認(rèn)的第99個正式體育項目,經(jīng)過十年的發(fā)展。20xx年x月,體育總局決定組建電子競技國家隊。dota也成為廣大中學(xué)生深愛的電子競技項目。本次活動貼近時代潮流,全面為學(xué)生服務(wù),滿足學(xué)生對這方面的需求,將這項運動規(guī)范化,讓學(xué)生更好得娛樂。并將電子競技推廣出去,讓更多學(xué)生了解這項運動的體育精神。

      二、活動主題

      本次活動的主題是“讓電競走入校門”。活動將圍繞這個主題開展,讓電子競技走入高中校門。通過比賽的形式,和其他學(xué)校交流技術(shù)和心得,激發(fā)同學(xué)對電子競技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。

      三、活動宗旨

      本次活動的宗旨是“友誼第一,競技第二”。活動將貫徹這個宗旨,促進(jìn)學(xué)生間和學(xué)校間的友誼,以學(xué)生的利益為出發(fā)點和落腳點。同時提高各學(xué)校電競隊伍的競技水平,提供一個合適的競技平臺。發(fā)揚體育精神,讓學(xué)生享受電競帶來的樂趣。

      四、活動時間

      20xx年xx月到20xx年x月間的節(jié)假日

      比賽時間將安排在星期六日的早上或下午,具體時間由執(zhí)信中學(xué)電子競技社統(tǒng)一安排,由策劃部和其他學(xué)校協(xié)商,并通知提前學(xué)校比賽時間。屆時會以短信和微博的方式通知。為確保學(xué)生的學(xué)業(yè),在期中考,期末考等考試前兩個星期停賽。學(xué)校在校運會,學(xué)農(nóng)等時間可以申請暫停比賽,但不得無故缺賽。

      由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時間不超過兩小時,總共比賽次數(shù)不超過六次。時間盡量安排在學(xué)生空閑時間,不耽誤正常生活和學(xué)習(xí)。

      五、活動地點

      本次比賽為線上賽。在虛擬局域網(wǎng)內(nèi),通過網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程比賽。選手可以不在同一個地點通過服務(wù)器、平臺進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)。具體地點由比賽選手自行選擇。

      本次活動無須借用學(xué)校場地,也不需要場地布置。

      六、活動人數(shù)及安排活動人數(shù)

      八間學(xué)校各自派出一支參賽隊伍,一支參賽隊伍包括5名比賽選手和2名替補選手。執(zhí)信電競社同時負(fù)責(zé)策劃比賽,聯(lián)系各間學(xué)校,宣傳比賽,工作人數(shù)約15人。裁判和解說約5人。

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