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  • 象棋基礎(chǔ)入門教程二 基本技術(shù)

    時(shí)間:2024-08-29 22:40:25 棋類培訓(xùn) 我要投稿
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    象棋基礎(chǔ)入門教程(二) 基本技術(shù)

      1.走棋和吃子

    象棋基礎(chǔ)入門教程(二) 基本技術(shù)

      ·走棋

      對局時(shí),由執(zhí)紅棋一方先行,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止。走棋一方將棋子從棋盤一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上,或吃掉對方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋,雙方各走一步棋為一個(gè)回合。

      各種棋子的走法如下:

      將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)、后退、橫走均可,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。

      士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動(dòng),每步只能走一格,進(jìn)退均可。

      象(相):不許越河界,每一步棋可以沿著對角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進(jìn)退均可。若“田”字中心有其他棋子時(shí),則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。

      車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走,進(jìn)退均可,但不可越過其他棋子跳著走。

      馬:只能沿著“日”字形的對角線走(俗稱馬走“日”字),可退可進(jìn)。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí),馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)。

      炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同。

      卒(兵):在沒過河界時(shí),每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界,則可以左右走一格。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退。

      象棋子法:

      將行一步九宮內(nèi),士止一尖不離宮。

      象雖二尖有四路,馬行一直一尖沖。

      炮須隔子打一子,車橫直撞任東西。

      卒子若行惟一步,過河進(jìn)吉退為兇。

      各子的價(jià)值與運(yùn)用原則

      車的價(jià)值及運(yùn)用原則:

      戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價(jià)值最大,用分值來算是9分。開局階段應(yīng)盡量出車,“三步不出車,必定要輸棋 ”。

      A、注意車的迅速出動(dòng)

      B、車忌低頭

      C、車不落險(xiǎn)地

      D、 車要通頭

      馬的價(jià)值及運(yùn)用原則:

      曲線型的活動(dòng),具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種。分值為4分。

      A、注意馬路的靈活

      B、馬忌戌邊

      C、注意與其它子力的配合

      D、防止對方渡河兵的威脅

      炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則:

      是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng),開局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾,不可虛發(fā),殘局炮歸家。

      A、不宜輕發(fā)

      B、不宜輕易以炮換馬

      C、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn)

      D、缺象怕炮與有炮需留他家士

      兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則:

      中兵尤為重要,是中路的屏障,三、七兵對活馬起重要作用,記住兵能制馬的棋諺。

      A、注意保護(hù)兵卒

      B、利用兵卒做先鋒

      C、老卒無功

      士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則:

      保衛(wèi)將帥的防御性兵種,在一定情況下起助攻的作用。“撐起仰角士,不怕馬來攻”,象盡量往中間連環(huán),陣容工整。

      A、缺士怕車、馬

      B、確象怕炮

      C、注意象的聯(lián)絡(luò)

      D、助攻的作用

      將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則:

      是全局的中心,勝負(fù)的標(biāo)志。沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則

      A 、將帥宜少動(dòng)

      B 、助攻的作用

      ·吃子

      吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對方棋子存在,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置。而 炮吃子與它的走法不同,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山打炮”)。另外,將(帥壞可在同一直線上面對,主動(dòng)將將(帥) 與對方的帥(將)面對意味著送吃。

      2.將軍、應(yīng)將、將死、困斃

      一方棋子攻對方的將(帥)并在下一著將其吃掉,稱為“將軍”。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法“應(yīng)將’則被“將死”。輪到走棋一方,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無路可走,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng),稱為“困斃”。

      3.出現(xiàn)下列情況之一,為和棋

      一方提議作和,對方表示同意;

      雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次,符合“不變作和”的規(guī)定;

      符合自然限著的規(guī)定,即在六十回合中,雙方都沒有吃過一個(gè)棋子。

      4、簡單棋規(guī)

      長將

      凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。一方不停的“將軍”稱為長將。

      長殺

      凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。一方不停地威脅對反方將(帥),準(zhǔn)備下一步棋把對方將死,這種走法稱為“長殺”也稱“長要?dú)?rdquo;。

      長捉

      凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運(yùn)用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對方某個(gè)無根子,稱為“捉”。一方不停地捉吃對方?jīng)]有保護(hù)的棋子稱為“長捉”。

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