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  • 幼兒民間趣味游戲

    時(shí)間:2022-07-25 07:59:06 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿
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    幼兒民間趣味游戲

      幼兒民間趣味游戲,你玩過哪個(gè)?以下是YJBYS小編為大家精心整理的幼兒民間趣味游戲,歡迎閱讀,希望你喜歡~

    幼兒民間趣味游戲

      (一)拉大鋸

      游戲目標(biāo):

      鍛煉幼兒的四肢肌肉;培養(yǎng)幼兒的合作能力,并體驗(yàn)與同伴合作的快樂。

      游戲玩法:

      幼兒兩人一組盤腿對(duì)坐,相互拉著對(duì)方的手,隨兒歌的節(jié)奏做拉鋸的動(dòng)作(身體隨兒歌節(jié)奏前俯后仰)。游戲還可以采用兩個(gè)幼兒對(duì)坐,兩手觸底,兩腳隨兒歌節(jié)奏對(duì)蹬的方式進(jìn)行。

      規(guī)則:

      在游戲時(shí),兩幼兒要雙手緊握(或雙腳蹬緊),不能隨便松開,以免身體后仰發(fā)生意外。

      建議:

      根據(jù)幼兒的年齡,游戲可兩人一組,也可以多人進(jìn)行。可以改變兒歌的內(nèi)容,再根據(jù)內(nèi)容變換動(dòng)作。

      附兒歌 拉大鋸

      拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲。

      媽媽去,爸爸去,小寶寶,我也去。

      拉大鋸,扯大鋸,小伙伴也要去。

      你過來,我過去,拉一把,扯一把,

      小寶寶,快長(zhǎng)大。

      (二)城門城門幾丈高

      游戲目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力;熟悉多種水果的名稱。

      游戲玩法:

      兩名幼兒雙手相握上舉扮城門,事先約定一個(gè)幼兒是“蘋果”隊(duì),一個(gè)幼兒為“香蕉”隊(duì),其他幼兒依次從城門鉆過,邊鉆邊念兒歌,念到最后一個(gè)字時(shí),扮城門的兩個(gè)幼兒手放下,套住來不及鉆過去的幼兒,問:“你要吃什么?蘋果還是香蕉?”被套住的幼兒回答后,讓他們?cè)谝贿?ldquo;城門”等待。游戲繼續(xù)。直到所有幼兒都被套住過,比一比蘋果隊(duì)和香蕉隊(duì)哪隊(duì)的人多,多者為勝。

      規(guī)則:

      被套住的幼兒說出“吃蘋果”或“吃香蕉”后,要分開站在兩邊,以便游戲結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)兩隊(duì)的人數(shù)。

      附兒歌 城門城門幾丈高

      城門城門幾丈高?二十八丈高!騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,問你吃蘋果還是吃香蕉。

      (三) 種蓮子

      游戲目標(biāo):

      培養(yǎng)幼兒的注意力;培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣。

      游戲玩法:

      游戲開始時(shí),幼兒圍成圓圈兩手合在一起做捧物狀,不能隨便張開,“種蓮子”的幼兒拿著一顆“蓮子”(小豆子或其他的玩具),然后沿著圓圈依次向每個(gè)幼兒手里“種”,猜的幼兒跟著他注意觀察。這時(shí)全體幼兒念兒歌:“種蓮子,開荷花,蓮蓬、蓮子在哪家?在東家,在西家,請(qǐng)個(gè)小朋友來看花”。“種蓮子”的幼兒在種的過程中,要看猜的幼兒沒看清楚,把“蓮子”放在某個(gè)幼兒手里。

      一直到每個(gè)幼兒都“種過”之后,便請(qǐng)猜的幼兒來“蓮子”被“種”在那個(gè)人的手里。如果連猜三次沒有猜中。可另請(qǐng)幼兒來猜,游戲重新開始。

      最初游戲時(shí)教師示范“種蓮子”。

      (四)編花繩

      游戲目標(biāo):

      訓(xùn)練幼兒手指的靈活性,培養(yǎng)幼兒的想象力;激發(fā)幼兒對(duì)民間游戲的興趣。

      游戲玩法:

      兩名幼兒為一組。先由一名幼兒用手將花繩編出一種式樣,然后另一名幼兒將前一名幼兒手上的花繩編為另一種式樣,再套在自己的手指上。兩名幼兒輪流編,直到不能編出新的樣式,或者花繩脫落而沒有套在手指上,游戲結(jié)束。

      建議:為幼兒準(zhǔn)備較柔軟且沒有彈性的繩子進(jìn)行游戲。

      (五)荷花荷花幾時(shí)開

      游戲目標(biāo):

      引導(dǎo)幼兒在一定范圍內(nèi)四散追逐;啟發(fā)幼兒創(chuàng)編游戲歌謠,嘗試新的游戲。

      游戲玩法:

      地上畫一個(gè)圓圈當(dāng)做池塘,3到5名幼兒蹲在圓圈中心扮演荷花,其他幼兒站在“荷花”周圍。

      游戲開始,全體幼兒一起問:“荷花荷花幾時(shí)開?””荷花”回答:“一月不開二月開”。全體幼兒繼續(xù)與“荷花”一問一答,直到回答“七——月——開”后,“荷花”開始追逐其他幼兒,被抓住的幼兒扮演荷花,游戲重新開始。

      規(guī)則:

      在追逐時(shí),不能跑出“池塘”,跑出的幼兒停止游戲一次。

      附兒歌 荷花荷花幾時(shí)開

      荷花荷花幾時(shí)開?一月不開二月開。

      荷花荷花幾時(shí)開?二月不開三月開。

      荷花荷花幾時(shí)開?三月不開四月開。

      荷花荷花幾時(shí)開?四月不開五月開。

      荷花荷花幾時(shí)開?五月不開六月開。

      荷花荷花幾時(shí)開?六月不開七月開。

      (六)貓逮老鼠

      游戲目標(biāo):

      訓(xùn)練幼兒跑和鉆的能力和敏捷的反應(yīng)能力。

      游戲玩法:

      多個(gè)幼兒手拉手圍成一個(gè)圓圈,面向圓心,一個(gè)幼兒站在圈外扮貓,一個(gè)幼兒在圈內(nèi)扮老鼠。

      游戲開始,大家齊念兒歌。兒歌一念完,“老鼠”從圈內(nèi)竄出,“貓”趁勢(shì)追捕。“老鼠”連鉆數(shù)“洞”(在圍成圓圈的幼兒之間鉆),若未被捉住,則變換角色;若被捉住,則罰“老鼠”停止游戲一次,或更換角色繼續(xù)游戲。

      規(guī)則:

      在游戲時(shí),必須唱到“老鼠老鼠九月九,逮到老鼠咬一口”時(shí),“老鼠”才能從圈內(nèi)竄出,“貓”才能開始追逐“老鼠”。

      建議:可以將罰“老鼠”停止游戲一次改為表演節(jié)目等。

      兒歌:

      老鼠老鼠一月一,早來,老鼠老鼠二月二,早來,

      老鼠老鼠三月三,早來,老鼠老鼠四月四,早來,

      老鼠老鼠五月五,早來,老鼠老鼠六月六,早來,

      老鼠老鼠七月七,早來,老鼠老鼠八月八,早來,

      老鼠老鼠八月八,早來,老鼠老鼠九月九,早來,

      老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!

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